Game Design Workshop

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Al termine della sua lezione, Federico Fasce ha lanciato una sfida agli studenti del SML: progettare insieme un gioco con determinate caratteristiche.

Naturalmente la sfida non poteva che essere raccolta con entusiasmo! Per far questo gli studenti del nostro corso si  divideranno spontaneamente in gruppi da due a quattro persone. Ognuno dei gruppi aprirà poi una pagina sul wiki ufficiale del corso dove svilupperà il suo progetto.

Il gioco da progettare potrà essere di qualsiasi tipo: un videogame, un gioco su facebook, un urban game, un ARG o un gioco da tavolo. Il  consiglio personale di Federico è stato quello di partire con qualcosa che possa essere facilmente prototipato, al fine di presentare questo prototipo nella lezione di laboratorio che si terrà a settembre.

Federico ha fornito agli studenti una serie di temi da sviluppare, divisi in quattro punti fondamentali:

Sfide: sono problemi di vario tipo che il gioco dovrà rappresentare e dei quali dovrete dare una vostra interpretazione attraverso le meccaniche;
Giochi: si tratta di titoli famosi da prendere come riferimento. Non fermatevi all’estetica. Valutate quali azioni il giocatore compie in questi giochi, quali sono i modi che ha il gioco di divertire e provate a replicare queste dinamiche nel vostro progetto;
Valori: si tratta di idee e di concetti da inserire nel gioco in qualsiasi forma vi venga in mente. Possono servirvi per dare un mood generale al vostro gioco;
Verbi: azioni che il giocatore deve poter compiere. Ovviamente ne penserete altre, ma quella compresa nel percorso dovrà essere obbligatoriamente presente.

Vi terremo aggiornati su ciò che i ragazzi del SML riusciranno a creare nei prossimi mesi. Ready to play?

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